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Crea tu evento

Del nombre a la publicación: cada paso del wizard, en orden.

  1. Crea tu evento en minutosEl primer paso: nombre, moneda y las dos decisiones que se toman al crear. Nada es público hasta que publiques.
  2. Información básica: la identidad de tu eventoNombre, URL, descripción, portada y flyer — lo que tu público ve primero — y, plegadas en "Avanzado", las reglas de compra, entrega y reembolsos.
  3. Funciones y lugar: fecha, venue y aforoCrea la función de tu evento — o varias, si es multifecha — con su lugar, apertura de puertas y aforo. Duplica una función para repetirla en otra fecha.
  4. Localidades: divide tu aforo en zonasGeneral, VIP, Platea — crea las zonas de tu evento y repárteles la capacidad.
  5. Tipos de boleto: precios, cupos y canalesCrea los boletos de cada localidad — precio, cargo por servicio, cantidad y dónde se venden.
  6. Fases de precio: Early Bird y preventas que suben solasHaz que el precio de una localidad suba automáticamente al llegar una fecha o al vender cierta cantidad de boletos.
  7. Códigos de descuento y de accesoUn solo botón para crear códigos que bajan el precio o que abren localidades ocultas — para todo el evento, para una función o para una sola localidad.
  8. Promoción por pareja (2x1 o precio especial al llevar 2)Un deal automático al comprar de 2 en 2 en una localidad — sin códigos, visible para todos en tu página.
  9. Diseña la página de tu eventoNotas destacadas, datos útiles, video, lineup, tono, SEO y cómo se muestra el precio — todo lo opcional de tu vitrina de venta.
  10. Métodos de pago: qué habilitar y por quéLos toggles de pago de tu evento — cuál es obligatorio para vender en línea y cuáles son de taquilla.
  11. Publica tu eventoEl checklist final — qué bloquea la publicación, qué es solo advertencia (y cómo se confirma), y qué pasa al tocar "Publicar evento".
  12. Eventos con asientos numeradosCómo funcionan los eventos donde el comprador elige su butaca en un mapa — y cómo se montan con el equipo de Fanaticks.
  13. Add-ons: donaciones, parqueo y extrasVende algo que no es un boleto — una donación o un parqueo — en el mismo carrito, sin inflar tu aforo.
  14. Arte en el boleto impresoSube el logo o el arte que quieres que salga impreso en el boleto físico de tu taquilla — para todo el evento o distinto por localidad.
  15. Paquetes: vende varias cosas juntas a un precio armadoJunta boletos y extras en un paquete con su propio precio y cargo — "2 boletos + 2 merch por Q1,100" — y véndelo en tu página como una sola cosa.
  16. Reserva boletos para cobrarlos en taquillaAparta boletos de una localidad general para alguien que paga después en tu punto de venta, con su código, su precio fijo y su vencimiento.